Mise à jour de l’application mobile « Mes Animaux et Moi » !

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6 mois sans updates, c’est vrai que l’application « mes animaux et moi » prenait un peu la poussière…

C’est maintenant chose faite !

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Pour cette fois, pas de mise nouvelles fonctionnalités (mais promis, je réserve une surprise pour la prochaine update…).

L’application est maintenant optimisée pour les nouveaux iPhones XR et XS, ainsi que pour le nouvel iPad Pro.

Quelques corrections de bugs mineurs, mais surtout un gros refactoring du code, un passage en Swift 4.2 et une migration de la base de donnée cloud sur Firebase 5.

Tout cela apporte une diminution de la taille de l’application, tout en améliorant ses performances globales sur des devices relativement anciens.

Bref, ce n’est pas forcément visible sur l’UI, mais un gros travail d’optimisation à été réalisé sur l’appli. Elle est prête à affronter 2019 et ses futures mises à jour !

Retrouvez « Mes animaux et moi » sur l’App Store :

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Ma découverte de Sketch

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En tant que développeur mon travail consiste à résoudre de la manière la plus élégante possible un problème donné, et de faciliter au maximum la vie aux futurs utilisateurs de mon programme…

D’ailleurs, les développeurs facilitent tellement la vie des utilisateurs que nous devrions être remboursés par la sécu 😉 … enfin, je m’égare…

En développement d’application iOS, quand on a la chance de travailler avec un designer et un cahier des charges précis, tout va bien. Il reste « juste » à coder proprement.

Mais parfois, le client n’a ni designer, ni idée précise du rendu final de l’appli…

Pourtant, il faut bien l’admettre, vous pourrez écrire le plus beau code du monde, si l’interface de l’application est pourrie, et bien cela donnera une application pourrie !

Sans designer, les itérations avec le client concernant l’interface peuvent alors être une source non négligeable de pertes de temps et de frictions…

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Mais j’ai découvert Sketch : https://www.sketchapp.com/

Ce logiciel et ses nombreuses extensions permettent de travailler sur le design de l’appli, de simuler la navigation entre les écrans (y compris sur device physique), de créer de jolies icones et boutons, et surtout d’exporter tout cela pour les intégrer dans Xcode.

ex :

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Bon, le seul problème, c’est qu’il nécessite quand même un certain apprentissage…

Je suis en train de me former dessus, et promis, je vous fait un (ou plusieurs) tutos dès que je maitriserai la bête !

Un grand merci à https://la-cascade.io/ pour ses supers tutoriels !